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征途魔法师的冰系技能加点策略

来源:[M地图网游攻略] 时间:2009-04-03

内容载入中,请稍候...(原文地址:http://www.mditu.com/zhengtu/040311R2009.html)

征途魔法师技能加点:1.基础技能:
火球术 4(没办法不然后边加不了)

法术精通 7(自身状态提升技能,必须加满)

冰球 2(没办法不然后边加不了)

铁甲 7(自身状态提升技能,必须加满)

刺冰球 4(没办法不然后边加不了)

电箭 3(没办法不然后边加不了)

生命增强 7(提升人物生命值的被动技能,必须加满)

地火 5(没办法不然后边加不了)

火环 0(威力很低的群攻技能,个人感觉没什么用)

云体风身 7(很有用的一项技能,加到7为了缩短冷却时间,绝得没用的话可以少加2点,加到45级后认为有用的技能上也可以)

2.冰系技能:

冰球术 7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)

冰刺护体 5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)

冰甲 7(自身状态技能要加满)

旋冰冻气 7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)

凝冰之剑 0(个人感觉没什么用)

冰雹 5(用处不大,只为加上后面的技能)

冰冻之融 5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)

真冰球术 7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满) (www.mditu.com)

冰灵柜 0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)

凝结 7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)

液化 5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)

玄冰箭 7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)

疾冰风暴 7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)

3.再往后的技能:

冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.

雪之契约 7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)

冰刃阵 5(为了能够多加极地之光)

寒流 7(加快人物法术值回复速度,必须加满)

极地之光 7(冰系终极群攻技能,建议加满)

浊水之舞 5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)

绝对零度 7(冰系终极单体攻击技能,虽然现在还没有推出,但是可以肯定比浊水之舞还要变态,必须加满)

(mditu.com)

原文链接:http://www.mditu.com/zhengtu/040311R2009.html

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