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3、暗影箭雨:每7-10秒发动1次,攻击一个随机目标及附近的2名玩家,4500暗影伤害。无法通过站位来避免。
应对策略:这个技能的威胁在于,如果你进入灵魂领域时,血量不足6000的话,很容易被这个技能秒杀。所以一进入灵魂领域就要马上检查自己的血量。通过一切手段把血线拉至六千以上。
4、无尽痛苦诅咒:类似于术士的痛苦诅咒,持续30秒的dot,开始慢慢掉血,随着时间的推移越来越快。一秒一跳,5秒提高一次伤害(即每跳4下,第5下会提高伤害)。当效果结束的时候会跳到附近的玩家身上,同时持续时间刷新。可驱散,但是被驱散后,诅咒也会跳到附近的玩家身上。
应对策略:法师或者小德根据DBM或者BW进行驱散。最佳驱散时间为10-15秒之间。技巧是进入灵魂领域后先把里面所有的诅咒解一遍,十秒后再依次解一遍。这里驱早了会导致后期诅咒过多,驱晚了会痛死人。
团队配置建议与战位图
这个BOSS对团队配置要求并不是太高,但要注意如下要点:
1、至少配备四个解诅咒的成员。
2、每个队都应该有一个小队的治疗和一个专心加当前MT的治疗。
现在卡雷苟斯的战术与配置非常多,在这里提供一下本会的战术配置供大家参考。结合站位图,所有职业都已经进行编号。
注:这里的T治疗指加当前T的治疗,D治疗指加本小队及团队的治疗。
1队: 01战士T 02圣骑/恢复德(加当前T并跟随1T进五门) 03熊坦 04盗贼 05战士T
2队: 06牧师/圣骑/恢复德(T治疗) 07牧师/萨满/恢复德(D治疗) 08法师(解诅咒) 09法/术/猎 10法/术/猎/暗牧
3队: 11法师(解诅咒) 12牧师/萨满/恢复德(D治疗) 13法/术/猎 14圣骑/牧师/恢复德(T治疗) 15法/术/猎/暗牧
4队: 16圣骑/牧师/恢复德(T治疗) 17法师 18法/术/猎 19法/术/猎/暗牧 20 牧师/萨满/恢复德(D治疗)
5队: 21圣骑/牧师/恢复德(T治疗) 22法师 23法/术/猎 24牧师/萨满/恢复德(D治疗) 25法/术/猎/暗牧
战斗过程及技巧
我们采用的是3T9治疗分按135门进T的战术来打这个BOSS的。网络上还有其他战术,例如圣骑在现实世界1T到底等,请自行查阅。
当一切准备就绪后,MT骑马冲入BOSS范围引发战斗,其他人应该在五秒内也进入黄圈,否则会被关在外面。
进入战场后,MT迅速将BOSS拉横,其他人按图各就各位。治疗开始按之前分配的任务进行治疗。DPS视仇恨开始输出。
战斗进行至25秒后,BOSS将会打开第一道门传送玩家。被传送玩家的同组成员应该马上跟随进入传送门不要迟疑。而且此时05号战士T也应该马上跟随进入。这里有两个要点:
1、点门的时候,门是有CD的,需要不停点才能进入。但应该优先治疗进门。T进门后要确定治疗已经进门并开始治疗才能开始拉仇恨。
2、不管你位置在哪里,千万不要站在周围的草里。出于环保的考虑,如果卡雷苟斯发现他要传送的人在草丛里,他将会拒绝传送而跳过一个门。这通常意味着灭团。
之后,每隔25-35秒,BOSS会开一个传送门传送一个随机玩家。而进入灵魂领域的玩家将在一分钟后被自动传送现实世界,同时带上一个一分钟内不能再次进入灵魂领域的DEBUFF。
如果BOSS一开始就传送了一队中的某个成员,要注意指定一个队伍跟随他进门。如果1 2门连续传送了2 3T,那么好吧,重新来过吧。对于开荒队伍来说,你们确实需要一些运气。
对于现实战斗来说,团队要做的就是各司其职,保持好进出门的循环。一个人进错门就有可能导致各种不确定的因素而灭团。同时,加BOSS当前T的治疗者一定要专心加好T,倒T就是团扑。而在战斗开始的前四分钟发生减员,通常也会引发连锁反应灭团。治疗者们,打起十二分的精神吧。
当两个队伍被传送进灵魂世界后,没有进灵魂世界的两个队伍应该稍向龙头方向移动并且严格保持人与人之间的八码间距。此时你们身上已经叠加了一定数量的奥术打击,如果开门时被炸到,通常会死亡。第三个队伍被传送后,第四个队伍应该喝瓶奥抗,完全移动到龙头方向的大片区域内待传送。
从灵魂领域内出来的玩家,应该尽量集中在龙尾区域。同时注意自己身上的DEBUFF。在心灵疲惫还有十秒钟的时候一定一定要移动动到龙头区域待传。千万不要留在龙尾区。否则直接会炸灭团。
而进入灵魂领域的玩家,首先要做的事情是保持六千以上的血线。接下来是马上到BOSS身边帖着BOSS站位,以便集中治疗。这里T治疗更要打起十二万分的精神来专注加好当前MT。而小队治疗则应该在加好本小队后再帮助看其他小队的血量。有余力情况下帮忙加下当前MT。DPS们,你们所有的大CD技能,护符都应该留在这个时候使用。萨满们可以确定本队成员进入后直接开英勇/嗜血。
灵魂领域内的战斗非常简单,唯一考验的就是法师们解诅咒的能力了。技巧已经在技能介绍中说到过。
当经过多次失败后,你们就会明白建立一个良好进门循环的重要性及掌握其中的技巧。当你们能完整地循环完五个灵魂传送门之后,那么胜利就离你们不远了。
战斗的其他要点:
1、一队盗贼等近战应该挑选双数门进入灵魂领域,而且这也是必须的。
2、3T战术的轮换技巧如下:
1T 扛BOSS 并且带上一个专门的治疗两个人单进5门、11门。这个战术的特色就是以此来增加开门延时的容错性。但是会使各小队的治疗压力稍稍加大。
2T 进1 7 13 门,没有19门。
3T进 3 9 门,通常不会有15门。
3、这个战术的任何情况下,治疗是需要优先进门的。本组的任何人员不要和本组治疗抢门。
4、如果出现减员,战复的时机是死亡者所在组心灵疲惫DEBUFF已经消除待传的时候。不要提前战复。否则可能出现一个单传的门导致团队混乱。
5、只要不减员,DPS一定够。
6、治疗一定够,加不上是因为你的治疗还没有掌握战斗节奏。
7、当有一个BOSS血量先达到百分之二十的时候,就应该开始平衡内外两个BOSS的血量了。尽可能令内外BOSS血量同时达到百分之十二并内外DPS人数平衡。然后开始发力。
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