来源:[标签:出处] | 更新日期:2008-9-21 17:22:25 | 点击:统计中次
剑侠世界极品装备装备判断与获得。
一,装备的颜色,星星数量说明了什么?
这是对一件装备最宏观的懂得。颜色根据白,绿,蓝,紫,黄,金属性程度依次提升,金色装备普通惟独强化14以上才会见到。而白色装备是无用的,也不在我们下面讨论的范围内.蓝,紫,黄表现的是装备的程度,但是不代表高程度的装备就是好装备,比如现实里一个傻瓜智商由10变为1,当然可以用剑侠世界的术语来说他傻到变黄了。装备的世界里也有这样的傻瓜,那就是体力,几乎没有有用价值,但是一件回体20的装备绝对是黄色的。所以,颜色是推断一件装备的标准,但是绝对不是唯独的,他只是在说明装备的属性程度有多高。而星星则是一件装备细分程度表现,也就是说,星星越多,程度越高,但是我发现,70到80的装备最高星就是7星,也这个7星具体有什么作用,我们下面说。
二,装备的属性,血,内,回血,回内,体力,回体等等。
老玩家相信都明白,一件装备的属性有血,内,体,回血,回内,回体,抗性,减状态,会心,闪避,忽闪。而每次常规装备强化后星星会增加,颜色会变。而他们属性的增加为。血和内 15,体力,闪避,忽闪, 10,抗性,减状态 5。会心比较特殊,20以前是5,40以后是5,中间是2或者1,我们取5 4 3 2 1的平均数,为3。而回体力,回内,回血是 2。那么,我们取他们的最小公倍数,是30并以此为综合属性值。假如一件回4内,150血,忽闪10点,闪避10点抗性20点的双暗戒指。他的综合属性为60 300 30 30=420。假如这个戒指是7星原始黄,那么我可以明白,综合属性420的戒指是7星原始的一个数字,当你遇见另外一个原始黄7星,假如综合属性是440的那么我们可以得出一个函数,算出7星装备的上下限,我大概估量是380到440之间。你也可以根据这个方法去算其他紫色装备的综合属性。那么综合属性有什么用呢?下面介绍。
三,幸运对装备掉落的影响。
有人吃幸运打极品装备,有人吃了幸运依旧打绿色装备,为什么?很多人懂得成吃了幸运药就一定出极品装备,这个想法是不符合概率逻辑的。而且恰恰相反,我们吃幸运药会增加你打到垃圾装备的概率。首先懂得什么是极品装备,就是属性很极高,靠近顶端的装备。我们先不考虑垃圾属性,单看综合属性。玩过WOW的人一定对这个游戏记忆犹新,就是ROLL点。幸运打装备的理论也是如此,假如你吃了幸运,可能打到一件综合属性500的装备,那么概率有多少呢?请你试想你ROLL0——500,你ROLL到500的概率有多少?没错,幸运增加的只是你打到装备综合属性的上限,而不是把综合属性1到300以内的装备范围变成综合属性300到500,也就是说,你没吃幸运出装备的综合属性是0—300。这些是普通的装备,运气最好的时候也只是300的综合属性,不值钱。而你吃了幸运以后,出装备的综合属性变成了0—500。运气最好的时候出500综合属性的装备,也就是原始的黄色装备。可能大家要问,幸运难道不是运气么?我答案是很肯定的,幸运只是让你有机会打出黄色装备,给了你概率。而不是帮你缩小了出黄色装备的范围,相反,幸运大大增加了你出垃圾的概率。因为0—300,出300的机会是1/300。而0-500,出500的几率是1/500。而在0-300,0-500这两个状态下,极品的极数字分别是300和500。所谓的不吃幸运的极品装备其实就是综合属性300的装备了。
那么这也很好说明了为什么吃了幸运打低级怪还是出垃圾的现象了。这里加入一个理论,就是装备的等级是属性的载体,惟独高级的装备才能承载很高的综合属性。比如你的幸运,去高级区打装备,高级区的装备等级假如惟独80级,装备对综合属性的承载惟独400,那么你打的装备的极品范围当然是0-400,而不是0-500了。也就是说,你去低级区打10多级的怪,10多级的装备承载综合属性的上限是20,那么你所谓的极品,也就只能是0-20里面出的最高属性,20综合属性的装备了。结论是,幸运对极品的显现是有帮助的,但是必须建立在长时间打怪上,半小时的幸运药吃了作用很小,而想打好装备,还是请预备1个小时以上的幸运药。接着,我会把综合属性还原,真正能投入游戏主题部分的属性及相关问题。
上一页12 下一页